Открыт для новых проектов

STEAM PROFILE / SE GAME MARKETING

B1owBack

Сергей Эльманович

11+ ЛЕТ В МАРКЕТИНГЕ

Маркетинг PC-игр в Steam

Работаю с позиционированием, Steam-страницами и продвижением игр до и после релиза.

Бесплатный разбор страницы — на 45-минутном звонке.

В играх
20+ лет
ЧАСОВ В STEAM
19 463
Игры
267

Мне важно

,

чтобы хорошая игра не потерялась просто потому, что о ней мало знают.

Поэтому работу начинаю со знакомства с проектом и командой: хочу понять, что вы задумали, чем игра может зацепить людей и что мешает её продвижению сейчас. На этой основе предлагаю решения, которые мы обсуждаем вместе, с учётом вашего бюджета, сроков и возможностей команды.

01 / PORTFOLIO

Избранные проекты

02 / MEDIA

Издания, с которыми я работаю

03 / RESULTS

Избранные результаты

Несколько измеримых результатов работы со Steam-страницами и продвижением игр.

CHOICE OF LIFE SERIES / STEAM PAGE OPTIMIZATION

ОПТИМИЗАЦИЯ STEAM-СТРАНИЦЫ

Choice of Life 2

5,1×

+406% к недельным показам

Similar Products759 → 3 840 за 7 дней

Оптимизация тегов Steam-страницы

Данные Steamworks

Что было сделано
Задача
Повысить релевантность страницы для блока Similar Products.
Работа
Проведены аудит и оптимизация структуры и приоритета тегов Steam-страницы. Согласованные изменения внесены в Steamworks.
Измерение
Сравнивался недельный показатель Similar Products в Steamworks на момент первого замера и через 7 дней.

ОПТИМИЗАЦИЯ STEAM-СТРАНИЦЫ

Choice of Life 3

2,3×

+134% к недельным показам

Similar Products1 166 → 2 734 за 7 дней

Оптимизация тегов Steam-страницы

Данные Steamworks

Что было сделано
Задача
Повысить релевантность страницы для блока Similar Products.
Работа
Проведены аудит и оптимизация структуры и приоритета тегов Steam-страницы. Согласованные изменения внесены в Steamworks.
Измерение
Сравнивался недельный показатель Similar Products в Steamworks на момент первого замера и через 7 дней.
Carnival Hunt

STEAM NEXT FEST / OCTOBER 2025

Carnival Hunt

TOP 50

Одна из 50 демоверсий с наибольшим числом уникальных игроков на Steam Next Fest в октябре 2025 года.

Игра вошла в официальный итоговый список Steam.

Продвижение проекта к Steam Next Fest.

Открыть официальный список Steam ↗
Подробнее о результате
Контекст
Steam Next Fest проходил с 13 по 20 октября 2025 года.
Результат
Carnival Hunt вошла в официальный список 50 демоверсий с наибольшим числом уникальных игроков за неделю фестиваля.
Подтверждение
Официальный итоговый список Steam.
SPARTA 2035

PR / SPARTA 2035

SPARTA 2035

25+

публикаций в СМИ

Анонс и запуск раннего доступа

04 / SERVICES

Чем я могу помочь

Форматы работы

Консультация

Заранее изучу материалы и на звонке помогу разобраться с вашим вопросом.

Отдельная задача

Возьму на себя конкретную работу: например, Steam-страницу, фестивальную стратегию или работу с блогерами.

Сопровождение проекта

Подключусь к команде на отдельный этап или на постоянной основе — от подготовки страницы до продвижения после релиза.

Как начнём работу

  1. До звонка

    Пришлите ссылку на игру и коротко опишите задачу. Я изучу материалы заранее.

  2. На встрече

    Обсудим, чего вы хотите добиться и какая помощь нужна команде.

  3. После разговора

    Договоримся об объёме работы, сроках и результате, который вы получите.

БЕСПЛАТНЫЙ РАЗБОР STEAM-СТРАНИЦЫ

Покажите мне страницу вашей игры

Оставьте ссылку на игру и выберите время. Я посмотрю страницу до звонка, а на встрече расскажу, что стоит поменять в первую очередь.

  1. 01Вы присылаете Steam-страницу
  2. 02Выбираете свободное время
  3. 03Я изучаю страницу до звонка

Время звонка можно выбрать в Google Calendar.

05 / FAQ

Частые вопросы

Как проходит бесплатный разбор?

До встречи я смотрю страницу: что игрок поймёт сразу, где теряется внимание и что стоит изменить первым. Затем обсуждаем это на 45-минутном звонке. Если у вас другая задача, можно сразу назначить обычный звонок.

Можно обратиться, если Steam-страницы ещё нет?

Да. Пришлите описание игры и материалы, которые уже есть. До публикации обычно проще исправить позиционирование, структуру страницы и требования к материалам.

С какими проектами вы работаете?

С PC-играми на разных стадиях: от идеи и первого прототипа до уже вышедшего проекта. Главное, чтобы я действительно мог быть полезен в вашей ситуации.

Можно прийти с одной конкретной задачей?

Да. Необязательно заказывать большую стратегию: можно отдельно разобрать теги, тексты, фестивали, запуск или другой конкретный вопрос.

Вы делаете капсулы, трейлеры и скриншоты?

Я не рисую капсулы и не монтирую трейлеры. Я помогаю понять, что они должны показать игроку, проверяю готовые материалы и готовлю понятные задачи для команды или подрядчика.

Нужен ли вам доступ к Steamworks?

Для некоторых задач — да. Доступ можно ограничить только вашей игрой и необходимыми правами. Для работы с тегами понадобится доступ к публикации — я сам внесу согласованные изменения в Steamworks. Пароль, администраторские права и доступ к финансам мне не нужны; после работы доступ можно отозвать.

Можно обратиться после релиза?

Да. Можно разобрать результаты, Steam-страницу и теги, найти причину снова рассказать об игре и подготовить дальнейшие шаги.

Можно работать по NDA?

Да. Могу подписать NDA до того, как вы пришлёте закрытые материалы или доступ к билду.

Бесплатный разбор Steam-страницы

PRIVACY

Как используются ваши данные

Контакт и ссылка на игру нужны только для ответа на заявку и подготовки к разговору.

Данные не публикуются и не используются для рассылки без отдельного согласия.