Открыт для новых проектов

STEAM PROFILE / SE GAME MARKETING

B1owBack

Сергей Эльманович Game Marketing Consultant

БЕСПЛАТНЫЙ РАЗБОР STEAM-СТРАНИЦЫ

Знаю, как рассказать об игре, чтобы её заметили те, кому она понравится.

Мне важно, чтобы хорошая игра не потерялась.

В играх
20+ лет
Достижения
3 701
Обзоры
17

00 / WHY

Почему мне это важно

Я играю больше 20 лет и знаю, сколько сил уходит на разработку. Мне важно, чтобы хорошая игра не потерялась только потому, что о ней плохо рассказали.

01 / PORTFOLIO

Игры, с которыми я работал

Несколько проектов, с которыми я работал.

02 / MEDIA PARTNERS

Медиа-партнёры

03 / RESULTS

Результаты

Два недельных замера и один результат Steam Next Fest.

SIMILAR PRODUCTS

Choice of Life 2

5.1×

После изменений на Steam-странице недельные показы в Similar Products выросли с 759 до 3 840.

SIMILAR PRODUCTS

Choice of Life 3

2.3×

Недельные показы в Similar Products выросли с 1 166 до 2 734.

STEAM NEXT FEST

Carnival Hunt

Демо вошло в число самых популярных демоверсий своего Steam Next Fest и попало в официальный итоговый материал Steam.

04 / SERVICES

Чем я могу помочь

16 услуг собраны в четыре модуля. Откройте нужный, чтобы посмотреть подробности.

БЕСПЛАТНЫЙ РАЗБОР STEAM-СТРАНИЦЫ

Покажите мне страницу вашей игры

Оставьте ссылку на игру и выберите время. Я посмотрю страницу до звонка, а на встрече расскажу, что стоит поменять в первую очередь.

  1. 01Вы присылаете Steam-страницу
  2. 02Выбираете свободное время
  3. 03Я изучаю страницу до звонка

Расписание будет открываться в Google Calendar.

05 / FAQ

Частые вопросы

Как проходит бесплатный разбор?

До встречи я смотрю страницу: что игрок поймёт сразу, где теряется внимание и что стоит изменить первым. Затем обсуждаем это на 45-минутном звонке. Если у вас другая задача, можно сразу назначить обычный звонок.

Можно обратиться, если Steam-страницы ещё нет?

Да. Пришлите описание игры и материалы, которые уже есть. До публикации обычно проще исправить позиционирование, структуру страницы и требования к материалам.

С какими проектами вы работаете?

С PC-играми на разных стадиях: от идеи и первого прототипа до уже вышедшего проекта. Главное, чтобы я действительно мог быть полезен в вашей ситуации.

Можно прийти с одной конкретной задачей?

Да. Необязательно заказывать большую стратегию: можно отдельно разобрать теги, тексты, фестивали, запуск или другой конкретный вопрос.

Вы делаете капсулы, трейлеры и скриншоты?

Я не рисую капсулы и не монтирую трейлеры. Я помогаю понять, что они должны показать игроку, проверяю готовые материалы и готовлю понятные задачи для команды или подрядчика.

Нужен ли вам доступ к Steamworks?

Для некоторых задач — да. Доступ можно ограничить только вашей игрой и необходимыми правами. Для работы с тегами понадобится доступ к публикации — я сам внесу согласованные изменения в Steamworks. Пароль, администраторские права и доступ к финансам мне не нужны; после работы доступ можно отозвать.

Можно обратиться после релиза?

Да. Можно разобрать результаты, Steam-страницу и теги, найти причину снова рассказать об игре и подготовить дальнейшие шаги.

Можно работать по NDA?

Да. Могу подписать NDA до того, как вы пришлёте закрытые материалы или доступ к билду.

Бесплатный разбор

PRIVACY

Как используются ваши данные

Контакт и ссылка на игру нужны только для ответа на заявку и подготовки к разговору.

Данные не публикуются и не используются для рассылки без отдельного согласия.