Как проходит бесплатный разбор?+
До встречи я смотрю страницу: что игрок поймёт сразу, где теряется внимание и что стоит изменить первым. Затем обсуждаем это на 45-минутном звонке. Если у вас другая задача, можно сразу назначить обычный звонок.
Можно обратиться, если Steam-страницы ещё нет?+
Да. Пришлите описание игры и материалы, которые уже есть. До публикации обычно проще исправить позиционирование, структуру страницы и требования к материалам.
С какими проектами вы работаете?+
С PC-играми на разных стадиях: от идеи и первого прототипа до уже вышедшего проекта. Главное, чтобы я действительно мог быть полезен в вашей ситуации.
Можно прийти с одной конкретной задачей?+
Да. Необязательно заказывать большую стратегию: можно отдельно разобрать теги, тексты, фестивали, запуск или другой конкретный вопрос.
Вы делаете капсулы, трейлеры и скриншоты?+
Я не рисую капсулы и не монтирую трейлеры. Я помогаю понять, что они должны показать игроку, проверяю готовые материалы и готовлю понятные задачи для команды или подрядчика.
Нужен ли вам доступ к Steamworks?+
Для некоторых задач — да. Доступ можно ограничить только вашей игрой и необходимыми правами. Для работы с тегами понадобится доступ к публикации — я сам внесу согласованные изменения в Steamworks. Пароль, администраторские права и доступ к финансам мне не нужны; после работы доступ можно отозвать.
Можно обратиться после релиза?+
Да. Можно разобрать результаты, Steam-страницу и теги, найти причину снова рассказать об игре и подготовить дальнейшие шаги.
Можно работать по NDA?+
Да. Могу подписать NDA до того, как вы пришлёте закрытые материалы или доступ к билду.