Все услуги

03 / ПРОДВИЖЕНИЕ И ЗАПУСК

Продвижение и запуск

Помогу понять, где и когда рассказывать об игре, что подготовить для фестивалей и блогеров и на чём сосредоточиться перед релизом.

Мне важно, чтобы хорошая игра не потерялась только потому, что о ней начали говорить слишком поздно или показали не тем игрокам.

С чем можно прийти

  • готовитесь к анонсу, демо, фестивалю или релизу;
  • нужно выбрать подходящие фестивали и не пропустить сроки;
  • хотите продвигать игру через Reddit;
  • планируете работу с блогерами и стримерами;
  • отдельные идеи уже есть, но общего плана пока нет.
01

Фестивальная стратегия

Проверю, какие фестивали подходят игре по жанру и стадии разработки, сверю актуальные требования и сроки.

Помогу выбрать приоритетные события и понять, что нужно подготовить до подачи заявки и начала фестиваля.

Что вы получите

  • список релевантных фестивалей
  • требования и сроки подачи
  • приоритет подходящих событий
  • список материалов и действий для подготовки
02

Reddit-маркетинг

Подберу сообщества, где игра будет уместна, изучу их правила и предложу темы для публикаций.

В зависимости от задачи составлю план продвижения или подключусь к публикациям и обсуждениям.

Что вы получите

  • список релевантных сообществ
  • правила и ограничения выбранных сабреддитов
  • темы и углы подачи публикаций
  • план продвижения на Reddit
  • сопровождение публикаций и обсуждений, если это входит в нашу договорённость
03

Блогеры и стримеры

Подберу авторов, которым подходит игра, подготовлю обращения и организую рассылку.

Перед началом проверю, хватает ли материалов, чтобы человек мог быстро понять игру и решить, хочет ли о ней рассказать.

Что вы получите

  • список подходящих авторов
  • оценка соответствия их аудитории игре
  • проверка готовности материалов к рассылке
  • тексты обращений
  • организация рассылки, если это входит в нашу договорённость
04

Стратегия запуска

Соберу план от текущего этапа до релиза: когда рассказывать об игре, показывать демо, участвовать в фестивалях, обращаться к блогерам и возвращаться к тем, кто уже заинтересовался.

План будет учитывать время и возможности команды.

Что вы получите

  • план от текущего этапа до релиза
  • основные маркетинговые точки и сроки
  • последовательность работы с демо, фестивалями и авторами
  • план повторного обращения к уже заинтересованной аудитории
  • приоритеты с учётом ресурсов команды

HOW IT WORKS

Как проходит работа

Вы присылаете материалы по игре и рассказываете, что уже готово и к какому этапу готовитесь.

До звонка я знакомлюсь с проектом, а на созвоне мы определяем главную задачу и подходящий формат работы.

READY PLAYER?

Обсудим продвижение

Покажите игру и расскажите, к чему готовитесь. Я посмотрю материалы и предложу, с чего начать.

Обсудить проект
Бесплатный разбор Steam-страницы